XGIMI Horizon 30 Ultra Max
Opis
Sześć tysięcy lumenów ISO, trzy lasery: czerwony, zielony i niebieski, dwie dynamiczne przysłony i obraz 4K odświeżany do 120 razy na sekundę: najwyższy model serii Horizon 30 mieści w obudowie o masie 5,4 kg wszystko, co potrzebne do wyświetlania obrazu w dużym formacie w salonie, który nie jest całkowicie zaciemniony. Zastępuje model Horizon 20 Max, oferując udoskonalony kontrast, optykę i płynność.
Trzy lasery i dwie przysłony dla jasności i kontrastu
Źródło światła łączy laser czerwony, zielony i niebieski. W klasycznym projektorze laserowym pojedynczy niebieski laser wzbudza koło luminoforowe, które wytwarza pozostałe kolory; tutaj każdy kolor podstawowy jest emitowany bezpośrednio, co rozszerza paletę do 110% przestrzeni barw BT.2020, stanowiącej punkt odniesienia dla treści HDR. Jasność sięga 6000 lumenów ISO, mierzonych zgodnie z normą ISO 21118 w najmocniejszym trybie. Tryb ten zwiększa obroty wentylatora i nieznacznie zmienia kolory; na co dzień pozostałe tryby jasności zapewniają wierniejszy obraz, nadal oferując dość światła, by podczas meczu pozostawić włączoną lampę.
Natywny kontrast 10000:1 jest mierzony bez algorytmu sztucznej inteligencji ani wymuszonej zmiany mocy lasera. Aby uzyskać jeszcze lepszy efekt, inteligentny układ dwóch przysłon ogranicza przepływ światła w ciemnych scenach, obniżając poziom czerni, i zwiększa go w jasnych scenach, aby zachować blask najjaśniejszych partii obrazu. Dzięki funkcji DBLE (dynamiczne wzmocnienie poziomu czerni) kontrast dynamiczny wzrasta do 100000:1. Wartość ta zależy od treści: w obrazie łączącym bardzo jasny i bardzo ciemny obszar granicę wyznacza kontrast natywny.
Projektor obsługuje Dolby Vision i HDR10+ oraz ma certyfikat IMAX Enhanced. Fabryczna kalibracja zapewnia odchylenie kolorów poniżej 0,8 (ΔE), potwierdzone przez jednostkę SGS, po włączeniu trybu wysokiej precyzji kolorów. Dwa inne certyfikaty SGS dotyczą niskiego poziomu ziarnistości charakterystycznej dla lasera (Low Speckle A+) oraz niewielkich zniekształceń kolorów.
Obraz 4K uzyskiwany przez przesunięcie pikseli
Sercem układu optycznego jest układ DLP o przekątnej 0,47 cala (1,19 cm). W układzie tej wielkości siatka mikroluster ma rozdzielczość 1920 × 1080; bardzo szybkie przesunięcie optyczne (XPR) przemieszcza każdy punkt między czterema pozycjami w każdej klatce, aby wyświetlić na ekranie 3840 × 2160 punktów. Jest to metoda stosowana w niemal wszystkich projektorach 4K tej kategorii.
Przejście na 120 Hz w 4K daje dwa efekty. Szybkie ruchy stają się wyraźniejsze, a efekt tęczy słabnie: w jednoprzetwornikowym projektorze DLP kolory są wyświetlane jeden po drugim, a niektórzy widzowie dostrzegają krótkotrwałe kolorowe obwódki, gdy przesuwają wzrok po ekranie. Im wyższa częstotliwość, tym rzadziej pojawiają się te obwódki. Kompensacja ruchu MEMC, która oblicza klatki pośrednie, pozostaje opcjonalna: przydatna podczas oglądania sportu, nadaje filmom wygląd nagrania wideo, którego wiele osób woli unikać. Obsługiwane jest wyświetlanie 3D, do którego potrzebne są aktywne okulary.
Optyka zapewniająca swobodę ustawienia
Zoom optyczny obejmuje współczynnik projekcji od 1,2 do 1,5:1. Aby uzyskać obraz o przekątnej 3 m w formacie 16:9, projektor należy ustawić w odległości około 3,15–3,90 m od ekranu, co daje swobodę dopasowania go do istniejącego mebla lub punktu mocowania na suficie. Optyczne przesunięcie obiektywu (przesunięcie osi optycznej) pozwala przemieszczać obraz do 130% jego wysokości w pionie i 50% jego szerokości w poziomie bez poruszania obudową. W przeciwieństwie do cyfrowej korekcji trapezowej, która odbywa się kosztem części pikseli, regulacja ta zachowuje pełną rozdzielczość. Oba zakresy nie sumują się: maksymalne przesunięcie w pionie wymaga wyśrodkowania obiektywu w poziomie i odwrotnie.
Ustawianie ostrości, korekcja trapezowa, dopasowanie do ramy ekranu i omijanie przeszkód (rośliny, półki) odbywają się automatycznie. Dopasowanie działa lepiej na ekranie z czarną ramką i wymaga, aby początkowo obraz nieznacznie wykraczał poza całą ramę. Ciągła korekcja trapezowa, która reaguje na przemieszczanie projektora, obsługuje kąt boczny do 40° i wymaga wyłączenia dopasowania oraz omijania przeszkód. Pamięć obiektywu zapisuje ustawienia zoomu i przesunięcia, umożliwiając zmianę formatu ekranu jednym poleceniem.
Obraz ma przekątną od 40 do 300 cali (od 1,02 m do 7,62 m), przy czym dla najlepszego efektu zalecany jest zakres od 1,5 m do 3 m. Cztery tryby projekcji obejmują projekcję przednią, tylną i montaż sufitowy, w pozycji normalnej lub odwróconej. Hałas wentylatora pozostaje poniżej 28 dB w odległości jednego metra, czyli na poziomie, który ginie pod ścieżką dźwiękową, gdy tylko rozpocznie się film.
Podłączenie konsoli do dużego ekranu
Oba wejścia HDMI obsługują 4K przy 120 Hz, dzięki czemu nie trzeba wybierać między konsolą a odtwarzaczem. W trybie gry, z włączonym VRR i wyłączoną automatyczną korekcją trapezową, opóźnienie spada do 1,9 ms w 4K przy 120 Hz, 3 ms w 4K przy 60 Hz, 2,2 ms w 1080p przy 120 Hz i 1 ms w 1080p przy 240 Hz, przy czym ta ostatnia częstotliwość przydaje się głównie w strzelankach na PC. Zmienna częstotliwość odświeżania (VRR) i certyfikacja AMD FreeSync synchronizują wyświetlanie z rzeczywistym tempem pracy konsoli lub karty graficznej, eliminując rozrywanie obrazu, a tryb ALLM samoczynnie przełącza urządzenie na ustawienia niskiego opóźnienia po uruchomieniu gry.
Google TV, dźwięk Harman Kardon i wyjście eARC
Google TV łączy aplikacje do strumieniowania i rekomendacje z konta Google, a Google Cast i DLNA umożliwiają przesyłanie filmów z telefonu lub komputera. Procesor MediaTek MT9679 i jego układ graficzny Mali-G52, wspierane przez 3 GB pamięci RAM i 64 GB pamięci masowej, obsługują interfejs, a szybkie uruchamianie wybudza projektor ze stanu czuwania w kilka sekund. Łączność zapewniają dwupasmowe Wi-Fi 6 i Bluetooth 5.2. Dwa porty USB (3.0 i 2.0) odczytują pliki z dysku lub pamięci USB.
Dwa głośniki Harman Kardon o mocy 12 W, z przetwarzaniem DTS Virtual:X, dekodują Dolby Digital, Dolby Digital Plus i DTS-HD. Wystarczają do spontanicznego seansu, ale dźwięk dochodzi wtedy z miejsca ustawienia projektora, często zza widzów, a nie z ekranu. W prawdziwym kinie domowym wejście HDMI 1 zgodne z eARC przesyła ścieżkę dźwiękową do amplitunera lub listwy dźwiękowej; zestaw złączy uzupełniają wyjście optyczne i analogowe wyjście audio. Jeśli amplituner zajmuje HDMI 1, do bezpośredniego podłączenia źródła pozostaje tylko HDMI 2, a pozostałe urządzenia podłącza się przez amplituner.
Najwyższy model serii Horizon 30
Trzy modele Horizon 30 mają tę samą optykę, te same funkcje dla graczy, Google TV i tę samą sekcję audio. Różnią się jasnością i kontrastem natywnym: 4800 lumenów i 8000:1 w Pro, 5300 lumenów i 9000:1 w Max, 6000 lumenów i 10000:1 w Ultra Max. Różnica ma znaczenie przede wszystkim przy dużych przekątnych i w oświetlonych pomieszczeniach, gdzie widać każdy dodatkowy lumen.
W porównaniu z Horizon 20 Max model Ultra Max zwiększa jasność z 5700 do 6000 lumenów, rozszerza zakres przesunięcia obiektywu (130% i 50% wobec wcześniejszych 120% i 45%), podwaja częstotliwość w 4K z 60 do 120 Hz i dodaje dwie przysłony.
Dane techniczne
Wyświetlanie i jakość obrazu
- Technologia projekcji: DLP
- Układ DMD: 1,19 cm
- Źródło światła: potrójny laser RGB
- Rozdzielczość natywna: 3840 × 2160 pikseli (4K UHD)
- Jasność: 6000 lumenów ISO
- Kontrast natywny: do 10000:1
- Kontrast dynamiczny: do 100000:1 (DBLE włączone)
- Przestrzeń barw: 110 % BT.2020
- Formaty HDR: HDR10+, Dolby Vision, IMAX Enhanced
- Kompensacja ruchu MEMC: tak
- Wyświetlanie 3D: tak
- Ochrona oczu: tak
Optyka i instalacja
- Współczynnik projekcji: 1,2–1,5:1
- Zoom optyczny: tak
- Zoom cyfrowy: tak
- Przesunięcie obiektywu:
- Pionowe: ± 130 %
- Poziome: ± 50 %
- Ustawianie ostrości: automatyczne
- Korekcja trapezowa: automatyczna i ciągła
- Inteligentne wyrównywanie obrazu: tak
- Inteligentne omijanie przeszkód: tak
- Pamięć ustawień obiektywu: tak
- Proporcje obrazu: 16:9
- Rozmiar projekcji: od 101,6 do 762 cm
- Tryby projekcji: przednia, tylna, sufitowa przednia, sufitowa tylna
- Typ soczewki: soczewka o wysokiej przepuszczalności światła
Wydajność w grach wideo
- Częstotliwość odświeżania: do 4K przy 120 Hz
- Opóźnienie wejściowe:
- 1 ms w 1080p przy 240 Hz
- 2,2 ms w 1080p przy 120 Hz
- 1,9 ms w 4K przy 120 Hz
- 3 ms w 4K przy 60 Hz
- Zmienna częstotliwość odświeżania (VRR): tak
- Automatyczny tryb niskiego opóźnienia (ALLM): tak
- AMD FreeSync: tak
System i funkcje sieciowe
- System operacyjny: Google TV
- Procesor: MediaTek MT9679
- Procesor graficzny: Mali-G52
- Pamięć RAM: 3 GB
- Pamięć wewnętrzna: 64 GB
- Szybkie uruchamianie: tak (STR)
- Przesyłanie bezprzewodowe: Google Cast, DLNA
Dźwięk
- Wbudowane głośniki: 2 × 12 W Harman / Kardon
- DTS Virtual:X: tak
- DTS-HD: tak
- Dolby Audio: tak
- Dolby Digital: tak
- Dolby Digital Plus: tak
Łączność i złącza
- Wi-Fi: dwuzakresowe Wi-Fi 6 (2,4 / 5 GHz), IEEE 802.11a / b / g / n / ac / ax
- Bluetooth: 5.2
- Wejścia:
- 2 × HDMI, zgodne z 4K przy 120 Hz
- 1 × USB 3.0
- 1 × USB 2.0
- 1 × wejście zasilania prądem stałym
- Wyjścia:
- 1 × optyczne wyjście audio
- 1 × analogowe wyjście audio
Zasilanie i poziom hałasu
- Pobór mocy: 230 W
- Zasilanie: 200–240 V, 50 Hz
- Poziom hałasu: ≤ 28 dB w odległości 1 m
Akcesoria w zestawie
- Podświetlany pilot Bluetooth
- 2 baterie AAA
- Zasilacz zewnętrzny
- Przewód zasilający
- Instrukcja obsługi
- Karta gwarancyjna
Wymiary i masa
- Wymiary (wys. × szer. × gł.): 249 × 298 × 190 mm
- Masa: 5,4 kg
Często zadawane pytania
Jaką odległość należy zachować w zależności od wielkości obrazu?
Przy współczynniku projekcji od 1,2 do 1,5:1 obraz o przekątnej 1,5 m wymaga odległości od 1,60 m do 1,95 m, obraz o przekątnej 2,5 m — od 2,60 m do 3,25 m, a obraz o przekątnej 3 m — od około 3,15 m do 3,90 m. Odległość mierzy się od obiektywu do ekranu. Możliwe jest uzyskanie obrazu o przekątnej powyżej 3 m, aż do 7,62 m, jednak kosztem niższej jakości.
Czy potrzebny jest specjalny ekran?
W ciemnym pomieszczeniu biały ekran o współczynniku wzmocnienia bliskim 1 pozwala najlepiej oddać kolory. W oświetlonym salonie ekran odrzucający światło otoczenia (ALR) do projektora o standardowej ogniskowej zachowuje kontrast. Projektor ma certyfikat potwierdzający niski poziom migotania laserowego, ale niektóre ekrany ALR o mocno ustrukturyzowanej powierzchni nasilają je przy źródłach z potrójnym laserem RGB: zgodność podaje producent ekranu.
Czy można wyświetlać obraz bezpośrednio na pomalowanej ścianie?
Tak. Funkcja dostosowania do koloru ściany, którą należy włączyć w ustawieniach, koryguje odcień obrazu w zależności od powierzchni, w zakresie temperatury barwowej od 3000 do 15000 K. Jej skuteczność zależy od koloru ściany, a najlepsze rezultaty daje w słabo oświetlonym pomieszczeniu.
Czy można go zamontować na suficie?
Tak, tryby projekcji przedniej i tylnej przy montażu sufitowym odpowiednio odwracają obraz. Uchwyt nie jest dołączony: XGIMI oferuje dedykowany uchwyt sufitowy i stojak podłogowy. Pionowe przesunięcie obiektywu pozwala umieścić obraz poniżej poziomu projektora bez jego pochylania, co eliminuje konieczność stosowania korekcji trapezowej.
Jak przejść z filmu w formacie 16:9 na film w formacie Cinémascope?
Na ekranie o proporcjach 2,35:1 pamięć obiektywu zapisuje ustawienia zoomu i przesunięcia dla każdego formatu. Film w formacie CinemaScope wypełnia wówczas całą szerokość ekranu, a program w formacie 16:9 zajmuje ponownie miejsce pośrodku.
Czy okulary 3D są dołączone do zestawu?
Nie. Opakowanie zawiera projektor, podświetlany pilot Bluetooth i dwie baterie AAA do niego, zewnętrzny zasilacz, przewód zasilający, instrukcję obsługi i kartę gwarancyjną. Kompatybilne okulary aktywne należy kupić osobno.
Czy tryb MEMC zwiększa opóźnienie w grach?
Obliczanie klatek pośrednich wymaga czasu przetwarzania, dlatego podawane opóźnienia dotyczą trybu gry, w którym to przetwarzanie jest wyłączone. Dzięki ALLM projektor automatycznie przełącza się w ten tryb, gdy tylko konsola uruchomi grę.
- Opłata ekologiczna wliczona w cenę sprzedaży.

























