James
Fantastyczny produkt. Zakup bardzo mnie cieszy. Ponadto kupię ponownie na tej stronie, bardzo szybka dostawa i ogólnie doskonałe doświadczenie.
Komentarz z 6 października 2026 — Doświadczenie z 10 września 2026
Trzy lata po premierze oryginalnego Maxwella, Audeze prezentuje Maxwell 2. Ta druga generacja zachowuje 90-milimetrowe planarne przetworniki magnetyczne, które przyniosły rozgłos poprzedniemu modelowi, ale wprowadza technologię akustyczną SLAM, wzmacniającą bas oraz precyzję sceny dźwiękowej. Pałąk został poszerzony i wentylowany, a nauszniki przeprojektowane. Aplikacja została całkowicie odświeżona dla Windows, Mac, iOS i Androida.
90-milimetrowe planarne przetworniki magnetyczne w Maxwellu 2 oferują niemal trzykrotnie większą powierzchnię niż dynamiczne głośniki stosowane w większości słuchawek gamingowych. Ta technologia, zazwyczaj zarezerwowana dla wysokiej klasy słuchawek hi-fi, działa inaczej niż klasyczne przetworniki: cienka i lekka membrana jest zawieszona między dwoma rzędami magnesów, co pozwala jej drgać bardziej równomiernie i szybciej się zatrzymywać. W efekcie uzyskujemy bardzo niskie zniekształcenia (poniżej 0,1% przy 100 dB) i szerokie pasmo przenoszenia od 10 Hz do 50 kHz.
Audeze w swoich przetwornikach 8. generacji łączy kilka autorskich technologii: układy magnesów Fluxor, fale prowadzące Fazor do kontroli fazy oraz membrany Uniforce. Największą nowością jest dodanie SLAM (Symmetric Linear Acoustic Modulator), systemu skalibrowanych kanałów akustycznych modulujących ciśnienie powietrza w muszlach. Według Audeze, SLAM wzmacnia niskie częstotliwości nawet o 6 dB i poprawia precyzję przestrzenną bez użycia cyfrowego przetwarzania sygnału.
Maxwell 2 Xbox obsługuje dźwięk do 24 bit / 96 kHz przez przewodowe USB-C lub za pośrednictwem dołączonego bezprzewodowego dongla 2,4 GHz. Ten dongle wykorzystuje protokół Xbox Wireless i zapewnia bardzo niskie opóźnienia w grach turniejowych. Wersja Xbox zawiera licencję Dolby Atmos, przestrzennego formatu audio firmy Microsoft.
Bluetooth 5.3 uzupełnia wyposażenie o szeroką obsługę kodeków i profili: LE Audio, Auracast, LDAC, AAC, SBC, LC3 i LC3plus. LDAC pozwala osiągnąć przepływność 990 kb/s przy słuchaniu muzyki na kompatybilnych urządzeniach. Wejście jack 3,5 mm TRRS umożliwia analogowe podłączenie do kontrolerów Xbox lub innych źródeł.
Pozostaje jednak jedno ograniczenie: Maxwell 2 nie pozwala na jednoczesne korzystanie z dongla i Bluetooth w celu zmiksowania dwóch źródeł dźwięku. Trzeba przełączać się między nimi ręcznie.
Oryginalny Maxwell ważył 490 g, co już było sporą wartością jak na słuchawki gamingowe. Maxwell 2 osiąga 560 g, a dodatkowe 70 g wynika głównie z implementacji systemu SLAM. Aby zrekompensować tę masę, Audeze poszerzyło pałąk zawieszenia (z ok. 45 mm do 70 mm szerokości) i dodało perforacje wentylacyjne. Sam pałąk nadal wykonany jest ze stali, a zawiasy z kutego aluminium.
Nauszniki z pianki z pamięcią kształtu, pokryte skórą syntetyczną, są teraz mocowane magnetycznie. Ich wymiana lub czyszczenie stały się prostsze. Przestrzeń wewnątrz została powiększona, aby pomieścić uszy o różnych rozmiarach. Uwaga: muszle nie obracają się już o 90° jak w poprzednim modelu, co utrudnia przechowywanie na płasko lub noszenie na szyi.
Maxwell 2 oferuje dwa tryby rejestracji głosu. Odłączany mikrofon na wysięgniku ma charakterystykę hiper-kardioidalną: zbiera głównie dźwięki z przodu, co ogranicza hałas otoczenia. Fabrycznie zamontowano piankowy filtr przeciwwybuchowy. Po odłączeniu wysięgnika słuchawki automatycznie przełączają się na wbudowane mikrofony w muszlach, które wykorzystują technikę kształtowania wiązki (beamforming), aby precyzyjnie wychwytywać głos użytkownika.
Technologia FILTER AI firmy Audeze przetwarza sygnał mikrofonu w czasie rzeczywistym, aby usuwać dźwięki tła. W tej wersji dostępna jest dwukrotnie większa szerokość pasma w porównaniu z oryginalnym Maxwellem, co powinno lepiej zachować szczegóły głosu. Trzy poziomy tłumienia szumów są dostępne z poziomu przycisku na lewej muszli.
Akumulator litowo-polimerowy o pojemności 1 800 mAh zapewnia ponad 80 godzin pracy bezprzewodowej przy 80 dBA, co jest wynikiem identycznym jak w poprzednim modelu, mimo dodatkowych technologii. Szybkie ładowanie dostarcza ok. 25% baterii w 20 minut, czyli na cały dzień użytkowania. Pełne naładowanie przez USB-C (5V / 1,8A max) trwa dwie godziny.
Aplikacja Audeze, dostępna na Windows, macOS, iOS i Android, została całkowicie przeprojektowana. Umożliwia korzystanie z 10-pasmowego korektora z sześcioma presetami i czterema profilami użytkownika. Dostępne są także ustawienia miksu gra / czat, podsłuchu własnego głosu (sidetone) oraz poziomu tłumienia hałasu. Profile użytkownika są zapisywane w pamięci słuchawek i można je wybierać bezpośrednio za pomocą pokrętła głośności.
System ReSkin pozwala wymieniać boczne panele muszli na modele o różnych wykończeniach. Panele są mocowane magnetycznie i zdejmowane przez obrócenie. Audeze zapowiada nadchodzące współprace i limitowane edycje.
Na Xbox Series X|S i Xbox One Maxwell 2 w pełni wykorzystuje protokół Xbox Wireless przez dongle. Dolne pokrętło na słuchawkach reguluje w czasie rzeczywistym balans między dźwiękiem gry a czatu głosowego, bez konieczności wchodzenia do menu konsoli. Ta funkcja natywnego miksowania jest specyficzna dla ekosystemu Xbox i Windows.
Słuchawki współpracują także z PC, Mac, PlayStation (bez natywnego miksu gry/czatu), Nintendo Switch 2, iOS i Android. W zależności od urządzenia połączenie odbywa się przez dongle USB-C, Bluetooth lub kabel analogowy.
Tak, ale bez niektórych funkcji. Dongle USB-C jest kompatybilny, tak samo jak Bluetooth. Natomiast natywny miks gry/czatu za pomocą pokrętła nie działa na konsolach Sony z powodu ograniczeń systemu PlayStation. Dźwięk przestrzenny Dolby Atmos, dołączony do wersji Xbox, również nie jest aktywowany na PlayStation.
Nie. Maxwell 2 nie obsługuje jednoczesnego odtwarzania z dwóch bezprzewodowych źródeł. Można przełączać się między donglem a Bluetooth, ale nie da się zmiksować dźwięku z obu. Z kolei połączenie przewodowe (USB-C lub jack 3,5 mm) może działać równolegle z Bluetooth.
Przetworniki, złącza i czas pracy na baterii są identyczne. Wersja Xbox zawiera licencję Dolby Atmos i wykorzystuje protokół Xbox Wireless do połączenia z donglem. Wersja PlayStation korzysta z systemu Sony Tempest 3D. Na PC, Mac i urządzeniach mobilnych obie wersje oferują porównywalną wydajność.
Nie. Maxwell 2 to słuchawki zamknięte z pasywną izolacją. Izolacja wynika z konstrukcji wokółusznej i nausznic ze skóry syntetycznej. Funkcja „AI noise removal” dotyczy wyłącznie mikrofonu, a nie odsłuchu.
Nie. W przeciwieństwie do pasywnych planarnych słuchawek hi-fi Audeze (LCD-X, LCD-5s), Maxwell 2 ma wbudowany wzmacniacz i własne zasilanie. Działa samodzielnie w trybie bezprzewodowym lub przez USB-C. Połączenie jack 3,5 mm jest również aktywne i zasilane z akumulatora słuchawek.
James
Fantastyczny produkt. Zakup bardzo mnie cieszy. Ponadto kupię ponownie na tej stronie, bardzo szybka dostawa i ogólnie doskonałe doświadczenie.
Komentarz z 6 października 2026 — Doświadczenie z 10 września 2026
Adelin
Bez wątpienia NAJLEPSZY bezprzewodowy zestaw słuchawkowy Gaming, jakiego używałem do dziś... (wcześniej posiadałem zestawy słuchawkowe Gaming Logitech, a jeszcze wcześniej Audio Technica ATH-G1).
Ten zestaw słuchawkowy przypadnie do gustu każdemu, kto przede wszystkim szuka niezrównanej jakości dźwięku: przetworniki planarowe oferują niezrównaną precyzję, szybkość i klarowność (oczywiście w kategorii zestawów słuchawkowych „Gaming”). Prawdziwa przyjemność z ponownego odkrywania ulubionych utworów z tym zestawem słuchawkowym.
Mikrofon również zapewnia bardzo wysoką jakość, zarówno z podłączonym boom mic, jak i bez niego.
Choć jest dość ciężki, system podwójnego pałąka pomaga rozłożyć jego ciężar i zaskakująco dobrze znosi się długie sesje odsłuchowe.
Bardzo gorąco polecam.
Komentarz z 9 sierpnia 2026 — Doświadczenie z 18 lipca 2026