Audeze Maxwell 2 Xbox
Opis
Trzy lata po premierze oryginalnego Maxwella, Audeze prezentuje Maxwell 2. Ta druga generacja zachowuje 90‑milimetrowe planarne przetworniki magnetyczne, które przyniosły rozgłos poprzedniemu modelowi, ale wprowadza technologię akustyczną SLAM, wzmacniającą bas oraz precyzję sceny dźwiękowej. Pałąk został poszerzony i wentylowany, a nauszniki przeprojektowane. Aplikacja została całkowicie odświeżona dla Windows, Mac, iOS i Androida.
Ponadprzeciętne przetworniki planarne do gamingu
90‑milimetrowe planarne przetworniki magnetyczne w Maxwellu 2 oferują niemal trzykrotnie większą powierzchnię niż dynamiczne głośniki stosowane w większości słuchawek gamingowych. Ta technologia, zazwyczaj zarezerwowana dla wysokiej klasy słuchawek hi‑fi, działa inaczej niż klasyczne przetworniki: cienka i lekka membrana jest zawieszona między dwoma rzędami magnesów, co pozwala jej drgać bardziej równomiernie i szybciej się zatrzymywać. W efekcie uzyskujemy bardzo niskie zniekształcenia (poniżej 0,1% przy 100 dB) i szerokie pasmo przenoszenia od 10 Hz do 50 kHz.
Audeze w swoich przetwornikach 8. generacji łączy kilka autorskich technologii: układy magnesów Fluxor, fale prowadzące Fazor do kontroli fazy oraz membrany Uniforce. Największą nowością jest dodanie SLAM (Symmetric Linear Acoustic Modulator), systemu skalibrowanych kanałów akustycznych modulujących ciśnienie powietrza w muszlach. Według Audeze, SLAM wzmacnia niskie częstotliwości nawet o 6 dB i poprawia precyzję przestrzenną bez użycia cyfrowego przetwarzania sygnału.
Wiele sposobów połączeń i dźwięk w wysokiej rozdzielczości
Maxwell 2 Xbox obsługuje dźwięk do 24 bit / 96 kHz przez przewodowe USB‑C lub za pośrednictwem dołączonego bezprzewodowego dongla 2,4 GHz. Ten dongle wykorzystuje protokół Xbox Wireless i zapewnia bardzo niskie opóźnienia w grach turniejowych. Wersja Xbox zawiera licencję Dolby Atmos, przestrzennego formatu audio firmy Microsoft.
Bluetooth 5.3 uzupełnia wyposażenie o szeroką obsługę kodeków i profili: LE Audio, Auracast, LDAC, AAC, SBC, LC3 i LC3plus. LDAC pozwala osiągnąć przepływność 990 kb/s przy słuchaniu muzyki na kompatybilnych urządzeniach. Wejście jack 3,5 mm TRRS umożliwia analogowe podłączenie do kontrolerów Xbox lub innych źródeł.
Pozostaje jednak jedno ograniczenie: Maxwell 2 nie pozwala na jednoczesne korzystanie z dongla i Bluetooth w celu zmiksowania dwóch źródeł dźwięku. Trzeba przełączać się między nimi ręcznie.
Zmieniony komfort do długich sesji
Oryginalny Maxwell ważył 490 g, co już było sporą wartością jak na słuchawki gamingowe. Maxwell 2 osiąga 560 g, a dodatkowe 70 g wynika głównie z implementacji systemu SLAM. Aby zrekompensować tę masę, Audeze poszerzyło pałąk zawieszenia (z ok. 45 mm do 70 mm szerokości) i dodało perforacje wentylacyjne. Sam pałąk nadal wykonany jest ze stali, a zawiasy z kutego aluminium.
Nauszniki z pianki z pamięcią kształtu, pokryte skórą syntetyczną, są teraz mocowane magnetycznie. Ich wymiana lub czyszczenie stały się prostsze. Przestrzeń wewnątrz została powiększona, aby pomieścić uszy o różnych rozmiarach. Uwaga: muszle nie obracają się już o 90° jak w poprzednim modelu, co utrudnia przechowywanie na płasko lub noszenie na szyi.
Mikrofon z podwójnym systemem rejestracji
Maxwell 2 oferuje dwa tryby rejestracji głosu. Odłączany mikrofon na wysięgniku ma charakterystykę hiper‑kardioidalną: zbiera głównie dźwięki z przodu, co ogranicza hałas otoczenia. Fabrycznie zamontowano piankowy filtr przeciwwybuchowy. Po odłączeniu wysięgnika słuchawki automatycznie przełączają się na wbudowane mikrofony w muszlach, które wykorzystują technikę kształtowania wiązki (beamforming), aby precyzyjnie wychwytywać głos użytkownika.
Technologia FILTER AI firmy Audeze przetwarza sygnał mikrofonu w czasie rzeczywistym, aby usuwać dźwięki tła. W tej wersji dostępna jest dwukrotnie większa szerokość pasma w porównaniu z oryginalnym Maxwellem, co powinno lepiej zachować szczegóły głosu. Trzy poziomy tłumienia szumów są dostępne z poziomu przycisku na lewej muszli.
Czas pracy i zarządzanie energią
Akumulator litowo‑polimerowy o pojemności 1 800 mAh zapewnia ponad 80 godzin pracy bezprzewodowej przy 80 dBA, co jest wynikiem identycznym jak w poprzednim modelu, mimo dodatkowych technologii. Szybkie ładowanie dostarcza ok. 25% baterii w 20 minut, czyli na cały dzień użytkowania. Pełne naładowanie przez USB‑C (5V / 1,8A max) trwa dwie godziny.
Aplikacja i personalizacja
Aplikacja Audeze, dostępna na Windows, macOS, iOS i Android, została całkowicie przeprojektowana. Umożliwia korzystanie z 10‑pasmowego korektora z sześcioma presetami i czterema profilami użytkownika. Dostępne są także ustawienia miksu gra / czat, podsłuchu własnego głosu (sidetone) oraz poziomu tłumienia hałasu. Profile użytkownika są zapisywane w pamięci słuchawek i można je wybierać bezpośrednio za pomocą pokrętła głośności.
System ReSkin pozwala wymieniać boczne panele muszli na modele o różnych wykończeniach. Panele są mocowane magnetycznie i zdejmowane przez obrócenie. Audeze zapowiada nadchodzące współprace i limitowane edycje.
Kompatybilność i miks gry/czatu
Na Xbox Series X|S i Xbox One Maxwell 2 w pełni wykorzystuje protokół Xbox Wireless przez dongle. Dolne pokrętło na słuchawkach reguluje w czasie rzeczywistym balans między dźwiękiem gry a czatu głosowego, bez konieczności wchodzenia do menu konsoli. Ta funkcja natywnego miksowania jest specyficzna dla ekosystemu Xbox i Windows.
Słuchawki współpracują także z PC, Mac, PlayStation (bez natywnego miksu gry/czatu), Nintendo Switch 2, iOS i Android. W zależności od urządzenia połączenie odbywa się przez dongle USB‑C, Bluetooth lub kabel analogowy.
Dane techniczne
Informacje ogólne
- Typ: bezprzewodowe, wokółuszne, zamknięte słuchawki gamingowe
- Kompatybilność: Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Mac, Nintendo Switch 2, iOS, Android
Audio
- 90 mm planarne przetworniki magnetyczne (8. generacja)
- SLAM, układy magnetyczne Fluxor, prowadnice falowe Fazor, membrany Uniforce
- Pasmo przenoszenia: 10 Hz – 50 kHz
- Całkowite zniekształcenia harmoniczne: poniżej 0,1% przy 100 dB
- Maksymalna rozdzielczość dźwięku: 24 bity / 96 kHz
- Dźwięk przestrzenny: Dolby Atmos
- Natywny miks dźwięku z gry i czatu na Xbox
Łączność
- Bezprzewodowa 2,4 GHz
- Niskolatencyjny dongle USB-C (protokół Xbox Wireless)
- Bluetooth 5.3
- Codeki i profile: LE Audio, Auracast, LDAC, AAC, SBC, LC3, LC3plus
- Multipoint
- Przewodowe, cyfrowe USB-C
- Dźwięk wysokiej rozdzielczości z miksem gry / czatu
- Aktywne analogowe złącze jack 3,5 mm TRRS
Mikrofon
- Odłączany mikrofon na pałąku o charakterystyce hiper-kardioidalnej z filtrem pop
- Redukcja szumów oparta na sztucznej inteligencji FILTER (podwójne pasmo przenoszenia)
- Połączona fizyczna i cyfrowa redukcja hałasu
- Wbudowane mikrofony do użytku bez pałąka
Czas pracy i zasilanie
- Typ baterii: litowo-polimerowa, 1800 mAh
- Czas pracy bezprzewodowej: powyżej 80 godzin przy 80 dBA
- Szybkie ładowanie: 20 min na 24 godziny odtwarzania
- Pełne ładowanie: około 2 godziny przez USB-C, 5 V / 1,8 A max
- Port ładowania: USB-C
Komfort i konstrukcja
- Waga: 560 g
- Stalowy pałąk z poszerzonym, wentylowanym paskiem zawieszenia
- Nauszniki z pianki z pamięcią kształtu
- Pokrycie ze skóry syntetycznej
- Mocowanie magnetyczne
- Personalizacja: system ReSkin (wymienne, magnetyczne panele boczne)
Aplikacja towarzysząca
- Aplikacja Audeze dostępna na Windows, macOS, iOS, Android
- 10‑pasmowy korektor: 6 presetów i 4 profile użytkownika
- Kontrola miksu gra / czat, odsłuch własnego głosu (sidetone), redukcja szumów oparta na sztucznej inteligencji
Zawartość opakowania
- Słuchawki Maxwell 2
- Odłączany mikrofon na pałąku z filtrem pop
- Niskolatencyjny bezprzewodowy dongle USB-C (Xbox Wireless)
- Kabel USB-C do USB-C (1,5 m)
- Adapter USB-C do USB-A (0,3 m)
- Analogowy kabel 3,5 mm TRRS (1,2 m)
Często zadawane pytania
Czy Maxwell 2 Xbox działa na PlayStation?
Tak, ale bez niektórych funkcji. Dongle USB‑C jest kompatybilny, tak samo jak Bluetooth. Natomiast natywny miks gry/czatu za pomocą pokrętła nie działa na konsolach Sony z powodu ograniczeń systemu PlayStation. Dźwięk przestrzenny Dolby Atmos, dołączony do wersji Xbox, również nie jest aktywowany na PlayStation.
Czy można jednocześnie używać bezprzewodowego dongla i Bluetooth?
Nie. Maxwell 2 nie obsługuje jednoczesnego odtwarzania z dwóch bezprzewodowych źródeł. Można przełączać się między donglem a Bluetooth, ale nie da się zmiksować dźwięku z obu. Z kolei połączenie przewodowe (USB‑C lub jack 3,5 mm) może działać równolegle z Bluetooth.
Czym różni się wersja Xbox od wersji PlayStation?
Przetworniki, złącza i czas pracy na baterii są identyczne. Wersja Xbox zawiera licencję Dolby Atmos i wykorzystuje protokół Xbox Wireless do połączenia z donglem. Wersja PlayStation korzysta z systemu Sony Tempest 3D. Na PC, Mac i urządzeniach mobilnych obie wersje oferują porównywalną wydajność.
Czy słuchawki mają aktywną redukcję szumów (ANC)?
Nie. Maxwell 2 to słuchawki zamknięte z pasywną izolacją. Izolacja wynika z konstrukcji wokółusznej i nausznic ze skóry syntetycznej. Funkcja „AI noise removal” dotyczy wyłącznie mikrofonu, a nie odsłuchu.
Czy Maxwell 2 wymaga zewnętrznego wzmacniacza?
Nie. W przeciwieństwie do pasywnych planarnych słuchawek hi‑fi Audeze (LCD‑X, LCD‑5s), Maxwell 2 ma wbudowany wzmacniacz i własne zasilanie. Działa samodzielnie w trybie bezprzewodowym lub przez USB‑C. Połączenie jack 3,5 mm jest również aktywne i zasilane z akumulatora słuchawek.
- Opłata ekologiczna wliczona w cenę sprzedaży.
- Numer katalogowy producenta: 207-MW-1125-01
- GTIN / EAN : 819343015707























