James
Fantastyczny produkt. Zakup bardzo mnie cieszy. Ponadto kupię ponownie na tej stronie, bardzo szybka dostawa i ogólnie doskonałe doświadczenie.
Komentarz z 6 października 2026 — Doświadczenie z 10 września 2026
Trzy lata po premierze oryginalnego Maxwella, Audeze prezentuje Maxwell 2. Ta druga generacja zachowuje 90‑milimetrowe planarne przetworniki magnetyczne, które przyniosły rozgłos poprzedniemu modelowi, ale wprowadza technologię akustyczną SLAM, wzmacniającą bas oraz precyzję sceny dźwiękowej. Pałąk został poszerzony i wentylowany, a nauszniki przeprojektowane. Aplikacja została całkowicie odświeżona dla Windows, Mac, iOS i Androida.
90‑milimetrowe planarne przetworniki magnetyczne w Maxwellu 2 oferują niemal trzykrotnie większą powierzchnię niż dynamiczne głośniki stosowane w większości słuchawek gamingowych. Ta technologia, zazwyczaj zarezerwowana dla wysokiej klasy słuchawek hi‑fi, działa inaczej niż klasyczne przetworniki: cienka i lekka membrana jest zawieszona między dwoma rzędami magnesów, co pozwala jej drgać bardziej równomiernie i szybciej się zatrzymywać. W efekcie uzyskujemy bardzo niskie zniekształcenia (poniżej 0,1% przy 100 dB) i szerokie pasmo przenoszenia od 10 Hz do 50 kHz.
Audeze w swoich przetwornikach 8. generacji łączy kilka autorskich technologii: układy magnesów Fluxor, fale prowadzące Fazor do kontroli fazy oraz membrany Uniforce. Największą nowością jest dodanie SLAM (Symmetric Linear Acoustic Modulator), systemu skalibrowanych kanałów akustycznych modulujących ciśnienie powietrza w muszlach. Według Audeze, SLAM wzmacnia niskie częstotliwości nawet o 6 dB i poprawia precyzję przestrzenną bez użycia cyfrowego przetwarzania sygnału.
Maxwell 2 Xbox obsługuje dźwięk do 24 bit / 96 kHz przez przewodowe USB‑C lub za pośrednictwem dołączonego bezprzewodowego dongla 2,4 GHz. Ten dongle wykorzystuje protokół Xbox Wireless i zapewnia bardzo niskie opóźnienia w grach turniejowych. Wersja Xbox zawiera licencję Dolby Atmos, przestrzennego formatu audio firmy Microsoft.
Bluetooth 5.3 uzupełnia wyposażenie o szeroką obsługę kodeków i profili: LE Audio, Auracast, LDAC, AAC, SBC, LC3 i LC3plus. LDAC pozwala osiągnąć przepływność 990 kb/s przy słuchaniu muzyki na kompatybilnych urządzeniach. Wejście jack 3,5 mm TRRS umożliwia analogowe podłączenie do kontrolerów Xbox lub innych źródeł.
Pozostaje jednak jedno ograniczenie: Maxwell 2 nie pozwala na jednoczesne korzystanie z dongla i Bluetooth w celu zmiksowania dwóch źródeł dźwięku. Trzeba przełączać się między nimi ręcznie.
Oryginalny Maxwell ważył 490 g, co już było sporą wartością jak na słuchawki gamingowe. Maxwell 2 osiąga 560 g, a dodatkowe 70 g wynika głównie z implementacji systemu SLAM. Aby zrekompensować tę masę, Audeze poszerzyło pałąk zawieszenia (z ok. 45 mm do 70 mm szerokości) i dodało perforacje wentylacyjne. Sam pałąk nadal wykonany jest ze stali, a zawiasy z kutego aluminium.
Nauszniki z pianki z pamięcią kształtu, pokryte skórą syntetyczną, są teraz mocowane magnetycznie. Ich wymiana lub czyszczenie stały się prostsze. Przestrzeń wewnątrz została powiększona, aby pomieścić uszy o różnych rozmiarach. Uwaga: muszle nie obracają się już o 90° jak w poprzednim modelu, co utrudnia przechowywanie na płasko lub noszenie na szyi.
Maxwell 2 oferuje dwa tryby rejestracji głosu. Odłączany mikrofon na wysięgniku ma charakterystykę hiper‑kardioidalną: zbiera głównie dźwięki z przodu, co ogranicza hałas otoczenia. Fabrycznie zamontowano piankowy filtr przeciwwybuchowy. Po odłączeniu wysięgnika słuchawki automatycznie przełączają się na wbudowane mikrofony w muszlach, które wykorzystują technikę kształtowania wiązki (beamforming), aby precyzyjnie wychwytywać głos użytkownika.
Technologia FILTER AI firmy Audeze przetwarza sygnał mikrofonu w czasie rzeczywistym, aby usuwać dźwięki tła. W tej wersji dostępna jest dwukrotnie większa szerokość pasma w porównaniu z oryginalnym Maxwellem, co powinno lepiej zachować szczegóły głosu. Trzy poziomy tłumienia szumów są dostępne z poziomu przycisku na lewej muszli.
Akumulator litowo‑polimerowy o pojemności 1 800 mAh zapewnia ponad 80 godzin pracy bezprzewodowej przy 80 dBA, co jest wynikiem identycznym jak w poprzednim modelu, mimo dodatkowych technologii. Szybkie ładowanie dostarcza ok. 25% baterii w 20 minut, czyli na cały dzień użytkowania. Pełne naładowanie przez USB‑C (5V / 1,8A max) trwa dwie godziny.
Aplikacja Audeze, dostępna na Windows, macOS, iOS i Android, została całkowicie przeprojektowana. Umożliwia korzystanie z 10‑pasmowego korektora z sześcioma presetami i czterema profilami użytkownika. Dostępne są także ustawienia miksu gra / czat, podsłuchu własnego głosu (sidetone) oraz poziomu tłumienia hałasu. Profile użytkownika są zapisywane w pamięci słuchawek i można je wybierać bezpośrednio za pomocą pokrętła głośności.
System ReSkin pozwala wymieniać boczne panele muszli na modele o różnych wykończeniach. Panele są mocowane magnetycznie i zdejmowane przez obrócenie. Audeze zapowiada nadchodzące współprace i limitowane edycje.
Na Xbox Series X|S i Xbox One Maxwell 2 w pełni wykorzystuje protokół Xbox Wireless przez dongle. Dolne pokrętło na słuchawkach reguluje w czasie rzeczywistym balans między dźwiękiem gry a czatu głosowego, bez konieczności wchodzenia do menu konsoli. Ta funkcja natywnego miksowania jest specyficzna dla ekosystemu Xbox i Windows.
Słuchawki współpracują także z PC, Mac, PlayStation (bez natywnego miksu gry/czatu), Nintendo Switch 2, iOS i Android. W zależności od urządzenia połączenie odbywa się przez dongle USB‑C, Bluetooth lub kabel analogowy.
Tak, ale bez niektórych funkcji. Dongle USB‑C jest kompatybilny, tak samo jak Bluetooth. Natomiast natywny miks gry/czatu za pomocą pokrętła nie działa na konsolach Sony z powodu ograniczeń systemu PlayStation. Dźwięk przestrzenny Dolby Atmos, dołączony do wersji Xbox, również nie jest aktywowany na PlayStation.
Nie. Maxwell 2 nie obsługuje jednoczesnego odtwarzania z dwóch bezprzewodowych źródeł. Można przełączać się między donglem a Bluetooth, ale nie da się zmiksować dźwięku z obu. Z kolei połączenie przewodowe (USB‑C lub jack 3,5 mm) może działać równolegle z Bluetooth.
Przetworniki, złącza i czas pracy na baterii są identyczne. Wersja Xbox zawiera licencję Dolby Atmos i wykorzystuje protokół Xbox Wireless do połączenia z donglem. Wersja PlayStation korzysta z systemu Sony Tempest 3D. Na PC, Mac i urządzeniach mobilnych obie wersje oferują porównywalną wydajność.
Nie. Maxwell 2 to słuchawki zamknięte z pasywną izolacją. Izolacja wynika z konstrukcji wokółusznej i nausznic ze skóry syntetycznej. Funkcja „AI noise removal” dotyczy wyłącznie mikrofonu, a nie odsłuchu.
Nie. W przeciwieństwie do pasywnych planarnych słuchawek hi‑fi Audeze (LCD‑X, LCD‑5s), Maxwell 2 ma wbudowany wzmacniacz i własne zasilanie. Działa samodzielnie w trybie bezprzewodowym lub przez USB‑C. Połączenie jack 3,5 mm jest również aktywne i zasilane z akumulatora słuchawek.
James
Fantastyczny produkt. Zakup bardzo mnie cieszy. Ponadto kupię ponownie na tej stronie, bardzo szybka dostawa i ogólnie doskonałe doświadczenie.
Komentarz z 6 października 2026 — Doświadczenie z 10 września 2026
Adelin
Bez wątpienia NAJLEPSZY bezprzewodowy zestaw słuchawkowy Gaming, jakiego używałem do dziś... (wcześniej posiadałem zestawy słuchawkowe Gaming Logitech, a jeszcze wcześniej Audio Technica ATH-G1).
Ten zestaw słuchawkowy przypadnie do gustu każdemu, kto przede wszystkim szuka niezrównanej jakości dźwięku: przetworniki planarowe oferują niezrównaną precyzję, szybkość i klarowność (oczywiście w kategorii zestawów słuchawkowych „Gaming”). Prawdziwa przyjemność z ponownego odkrywania ulubionych utworów z tym zestawem słuchawkowym.
Mikrofon również zapewnia bardzo wysoką jakość, zarówno z podłączonym boom mic, jak i bez niego.
Choć jest dość ciężki, system podwójnego pałąka pomaga rozłożyć jego ciężar i zaskakująco dobrze znosi się długie sesje odsłuchowe.
Bardzo gorąco polecam.
Komentarz z 9 sierpnia 2026 — Doświadczenie z 18 lipca 2026